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	<title>diogo&#039;s coding corner &#187; Old Articles</title>
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	<description>game development and real-time graphics</description>
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		<title>[PT] Aplicações Gráficas em Hyper64 (2005)</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 19:19:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diogo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Articles]]></category>

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		<description><![CDATA[- Introdução a conceitos básicos de computação gráfica 2D. - Análise da biblioteca em estudo. - Efeitos especiais. - Jogo 2D como exemplo de implementação.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="aligncenter" border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td>- Introdução a conceitos básicos de computação gráfica 2D.<br />
- Análise da biblioteca em estudo.<br />
- Efeitos especiais.<br />
- Jogo 2D como exemplo de implementação.</td>
<td><a href="http://diogo.codingcorner.net/tutorials/h64pt/"><img class="size-medium wp-image-325 alignright" title="extremepong_game1" src="http://diogo.codingcorner.net/wp-content/uploads/2009/01/extremepong_game1-300x225.jpg" alt="extremepong_game1" width="180" height="135" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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